ಡಿಸೈನರ್ನೊಂದಿಗೆ! ಸಂವಹನ ಮಾಡುವುದು ! ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ . ನಮಗೆ ಯಾವ ವಿನ್ಯಾಸ ಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು! ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡುವವರೆಗೆ ನಮಗೆ ಏನು ಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ . ಆದರೆ ಇದು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ – ನಾವು ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಏನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಟೆಲಿಪಾತ್ಗಳಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅಂತಹ “ಸಹಭಾಗಿತ್ವ” ದಿಂದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು .
ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು
ನಿಖರವಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬವಾಗಬಹುದು, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಾರದು. ಡಿಸೈನರ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಸೈನರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಂವಹನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದೆ ಸಹಯೋಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
.
ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:
“ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ / ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿ.”
ಇನ್ನೂ ಎಷ್ಟು? ಉತ್ತಮ ಎಂದರೆ ಏನು? ಈ ರೀತಿಯ ಅಗತ್ಯವು ಉತ್ತರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಡಿಸೈನರ್ಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಸ್ವರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಡಿಸೈನರ್ಗೆ ಹೇಳುವುದು ಅವರು ಕೆಲಸದ ಕುದುರೆಯಂತೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಒಪ್ಪದಿದ್ದರೆ, ಏಕೆ ಎಂದು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ಈ ಅಂಶ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಟರ್ಕಿ ಡೇಟಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಅದನ್ನು 4 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?
“ನನಗೆ ಈ ಫಾಂಟ್ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದೇ?
ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶವನ್ನು ನೀವು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಆ ಮಾಹಿತಿಯು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಏನನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವೆನಿಸುವ ಫಾಂಟ್ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಡಿಸೈನರ್ಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಟೀಕಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ನಾನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಇತರ ಫಾಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ. ಬಹುಶಃ ಹೆಲ್ವೆಟಿಕಾ ನ್ಯೂಯು ಅಥವಾ ಅಂತಹದ್ದೇನಾದರೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ?
“ಇದು ಸೆಕ್ಸಿಯರ್ ಆಗಿ ಕಾಣಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು ಅಲ್ಲ.”
ಸಂಘರ್ಷದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅಸಂಬದ್ಧವೆಂದು ಕ್ರಾಲರ್ ಡೇಟಾ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನೀವೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದರ ಸಂಕೇತವಾಗಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಆಸೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾನು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಬಹುಶಃ ನಾವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ.
“ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನಾನೇ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದೆ. ”
ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡಿ.”
“ಈ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.”
ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕೆಲಸ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡಿಸೈನರ್ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಡಿಸೈನರ್ ಸ್ವತಃ ಕೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕಾರ್ಯವು ತುರ್ತಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಗಡುವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಕೇಳಬೇಡಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾದುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು: ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ಗುರುವಾರ ದಿನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ ನೀವು ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ”
“ಬಣ್ಣದ ಸ್ಕೀಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.”
ವಿನ್ಯಾಸಕನು ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಶಾಂತಿಯಿಂದ ಮಾಡಲಿ. ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಫಲಿತಾಂಶ ಬೇಕು ಎಂಬ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರ ವೃತ್ತಿಪರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಂಬಿರಿ. ಕೆಲವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿವರಗಳು ಏನನ್ನೂ ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಣ್ಣ ವಿವರವೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಡಿಸೈನರ್ಗೆ ಉಚಿತ ಆಳ್ವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ನಂಬಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬೇಕು.
ಈ ರೀತಿ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ:
“ಬಣ್ಣದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಆದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.